Revisió de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin: una mecànica complexa però accessible la converteix en un gran punt d’entrada a l’èxit de la sèrie de Capcom

Videojocs

El Vostre Horòscop Per Demà

La sèrie d’assassinat de bèsties de Capcom ja ha tingut un èxit important aquest any amb el títol de Monster Hunter Rise. Capcom busca ara atraure un públic encara més gran amb el seu títol derivat Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.



Si sou fan de la sèrie Monster Hunter, probablement sabreu per què ho ha fet tan bé. El seu bucle bàsic de joc, on els jugadors prenen el paper d’un caçador per matar i atrapar monstres, és divertit, però té una forta corba d’aprenentatge al mateix temps.



La gran profunditat de la seva personalització, els paisatges únics i les intenses batalles li han permès convertir-se en una de les sèries més venudes de Capcom.



Aquest joc és molt diferent per als títols anteriors de la sèrie (Imatge: Capcom)

Ara el títol derivat de Monster Hunter Stories va agafar els millors elements dels jocs principals i els va posar en un joc de rol per torns.

Publicat a la Nintendo 3DS el 2016, Monster Hunter Stories va ser generalment ben rebut i elogiat pel seu desafiant combat per torns i per l’abundància de missions secundàries.



En cap cas era l’article acabat, però amb les capacitats de la Nintendo 3DS, Capcom va fer un treball estel·lar.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin no és una seqüela directa del seu predecessor, de manera que tothom pot saltar directament. Però els que han interpretat l’original estaran familiaritzats amb la mecànica del joc.



Monster Hunter Stories 2 és la història d’un jove genet que el seu destí s’entrellaça amb una misteriosa noia wyveriana anomenada Ena, a qui se li ha confiat l’últim ou de Rathalos.

El sistema de batalla és molt complex i gratificant (Imatge: Capcom)

taylor swift joe alwyn

El nostre heroi s’embarca en una gran aventura que posarà a prova els vincles, l’amistat amb persones i monstres, ja que desvetllen el misteri dels Rathalos que desapareixen.

A diferència dels jocs de la sèrie principal on les històries serveixen principalment com a indicador per desbloquejar nous modes, Monster Hunter Stories 2 inclou una història molt entretinguda.

És fantàstic veure un costat diferent a la tradició de Monster Hunter, on les ideologies dels genets i dels caçadors xoquen i condueixen a moments profunds.

Tornen molts monstres del passat (Imatge: Capcom)

Els personatges estan plens de tropes d'anime, però són molt entretinguts, cosa que impedeix que la història esdevingui insípida. Sembla que Capcom intentava atreure un públic una mica més jove amb els temes d’estil Pokémon d’amistats i vincles.

Visualment Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin és literalment el contrari de Monster Hunter Rise i altres títols principals. Conserva l'estil cel-shaded de l'anime de les primeres Monster Hunter Stories, però millora dràsticament cadascuna de les estètiques del joc.

on estic inscrit per votar

El món de Hunter Stories 2 està molt ben dissenyat i atrau els jugadors a descobrir totes les seves meravelles. És molt fàcil sortir de la història principal per anar a explorar tots els detalls.

Els models de personatges són molt més divertits que Rise i gaudeixen de meravella durant les escenes de tall. Les convincents animacions de batalla són per a mi una de les millors parts del joc.

El sistema de domesticació de monstres és sorprenentment addictiu (Imatge: Capcom)

Als jugadors els encantarà veure com els seus monstres preferits executen atacs descarat d’estil anime que semblen increïbles. Els monstres no han perdut res de la seva ferocitat, sento que aquest joc afegeix una mica de caràcter addicional als nostres monstres preferits.

La música de Monster Hunter Stories 2 és fantàstica, ja que cada tema afegeix profunditat a la vostra experiència general. Els jugadors seran captivats pels sorprenents conjunts instrumentals, des de les balades èpiques fins als intensos temes de batalla.

Cada tema sempre canvia per adaptar-se a la situació o ubicació on es troba i les grans peces orquestrals fan que cada situació es senti èpica.

Monster Hunter Stories 2 inclou la veu i els jugadors poden triar entre japonès i anglès. Tots dos dubtes funcionen bé per transmetre les emocions de cadascun dels personatges.

El joc té un aspecte increïble, però encara pateix problemes de rendiment com ara caigudes de fotogrames i moviments nerviosos en alguns llocs.

Això no suposa cap trencament d’ofertes, però sembla que el joc s’ha optimitzat per a la versió per a PC i no per a Switch. Igual que les entrades anteriors, Monster Hunter Stories 2 us permetrà crear el vostre pilot i la personalització és tan profunda com sempre.

Els jugadors podran triar un pilot masculí o femení i anar-hi.

La història està plena de grans personatges (Imatge: Capcom)

La creació de personatges realment dóna als jugadors tota l’autoritat sobre l’aspecte del seu pilot, fins a les expressions, el to de la pell i el to de veu.

Igual que els anteriors títols de Monster Hunter, Monster Hunter Stories 2 té molta profunditat, amb elements com ara la forja d’equips i objectes que s’implementen també aquí.

A diferència de Rise, hi ha un èmfasi enorme en l’exploració per trobar Monsties, que són monstres amb els quals us heu relacionat.

Cada ubicació és enorme i està plena de moltes coses a fer des del primer moment. Hi haurà zones a les que només s’accedeix muntant determinats Monsties, però les recompenses normalment valen la pena.

La història principal és enorme, cada capítol triga unes quantes hores a completar-se i això sense fer la missió secundària i de prova, que s’assembla molt a Rise.

El seu és un món vast per explorar (Imatge: Capcom)

Probablement, el principal punt focal fora de la història principal és el sistema agrícola Monstie, on els jugadors hauran de trobar ous de monstre en caus i, finalment, entrenar-los.

Els jugadors podran trobar caus rares i monstres tan aviat com puguin sortir de Mahana Village. Una vegada que un jugador troba un ou, el pot eclosionar i portar-lo a la seva aventura.

Per evitar que els jugadors es posponguin incubant el mateix Monstie una i altra vegada, cada Monstie inclou un conjunt de gens diferent. Aquests gens dictaran quines habilitats passives i actives aprenen a mesura que creixen.

Tot i això, si els jugadors no estan satisfets amb la seva construcció de Monstie, poden utilitzar Rite Of Channeling, que permet als jugadors canviar diferents gens entre Monstie. Això pot esdevenir realment addictiu perquè, literalment, podeu crear el soci que vulgueu.

Aquest sistema de domesticació de monstres té més profunditat que altres jocs del mateix gènere. No obstant això, aquest nivell de complexitat pot resultar realment aclaparador per als nouvinguts.

La diferència més gran de la sèrie Monster Hunter Stories radica en el seu sistema de batalles per torns, que suposa un canvi massiu respecte a les accions en temps real amb què es podrien acostumar els jugadors.

què vol dir 99 espiritualment

Hi ha diverses capes per combatre i els tutorials integrats en el joc fan una bona feina per explicar-vos com funciona tot.

avistaments de grans gats al Regne Unit 2015

Alguns dels Monstie que trobeu són increïblement poderosos (Imatge: Capcom)

El sistema de batalla funciona principalment en un sistema de tisores de roca, paper i paper, on els jugadors hauran de triar atacs que derrotin l'opció de l'oposició. A mesura que progressen els jugadors, el combat també s’afegeix amb moviments de parentiu, intercanvi d’armes, atacs dobles, enfrontaments i molt més.

Aquí hi ha tanta profunditat i tantes maneres de derrotar els monstres que costa avorrir-se.

La meva única lamentació és que, tan sorprenents com són algunes de les animacions de batalla, poden durar molt de temps i, quan teniu un equip ple de diversos pilots i monstres, les batalles poden durar.

Per sort, els jugadors poden accelerar les batalles, cosa que realment ajuda a fer que la mola sigui molt més agradable. Els fans de la sèrie en general estaran encantats de veure que la forja d’equips i articles torna amb algunes diferències.

Aquest mes arribaran actualitzacions gratuïtes que afegiran nous Monstie (Imatge: Capcom)

Aquí els jugadors no hauran de preocupar-se de trobar parts específiques per construir un element, però cada part del monstre val una certa quantitat de punts. Es poden canviar per obtenir l’equip o l’article requerit.

Llegeix més

Últimes ressenyes de jocs
La llegenda de Zelda: Skyward Sword HD Cris Tals Game Builder Garage Legend of Mana Remaster

Veredicte

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin és una bufada d’aire fresc per al gènere domador dels monstres, amb la quantitat de profunditat pagada als personatges i als Monsties molt acollidora.

Tota l’aventura és una muntanya enorme per escalar i que no té tot el contingut addicional. Hi ha elements dins del joc que poden sentir-se aclaparadors, però, com altres jocs de Monster Hunter, els jugadors només es veuran recompensats per la quantitat que aportin al joc.

Hi ha alguns problemes de rendiment, però això no treu gaire l'experiència general. Tot i que és possible que els jugadors de Monster Hunter no estiguin familiaritzats amb ell, és un joc fantàstic que Capcom ha reimaginat de manera sorprenent per aconseguir un nou públic.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin està disponible per a PC i Nintendo Switch el 9 de juliol


Vegeu També: