L'entrenament cerebral del Dr Kawashima per a Nintendo Switch posa en marxa el vostre cervell el 2020

Tecnologia

El Vostre Horòscop Per Demà

Alguna vegada entres a una habitació i oblides per què hi vas anar en primer lloc? O oblida't del que estàs parlant amb algú o de vegades tens problemes per recordar els noms de persones noves? Tot això ho faig, tot el temps. Així que estic pensant que necessito alguna forma d'exercici per al meu cervell per mantenir aquestes sinapsis en marxa.



boles de louis van gaal

El Dr. Kawashima's Brain Training per a Nintendo Switch és l'últim joc de trencaclosques d'entrenament cerebral i entrenament mental diari, que inclou exercicis nous i clàssics. El joc consisteix en minijocs ràpids dissenyats per provar les matemàtiques bàsiques, l'anglès i les reaccions i la memòria dissenyats per posar a prova el teu cervell, millorar les teves habilitats de resolució i processament d'enigmes. Les teves respostes i la velocitat, així com menys errors que cometes, s'utilitzen per calcular l'edat del teu cervell.



Fins i tot alguns dels jocs clàssics tornen (Imatge: Nintendo)



El joc porta el nom del famós neurocientífic Ryuta Kawashima de la Universitat de Tohoku al Japó, un expert en cervell que estudia les funcions del cervell humà, aprenent i mantenint les facultats mentals.


El joc original Brain Training/Brain Age es va llançar a Europa l'any 2006 per a Nintendo DS i va ser un gran èxit en aquell moment. Atractiu al mercat de jocs més informals, el Brain Training original va vendre 19 milions de còpies i va generar una sèrie de jocs populars.

Àvies, mares i pares de tot arreu van començar a comprar la petita consola de closca per a aquests jocs en un esforç per millorar la velocitat de processament del seu cervell. Però amb la Nintendo DS retirada i la prevalença dels telèfons intel·ligents, encara és rellevant Brain Training?


Gràficament, tot és de baixa fidelitat, cosa que funciona bé, ja que no necessiteu molta potència gràfica per a un joc basat en trencaclosques. La majoria dels minijocs inclouen il·lustracions bàsiques o imatges individuals, tot i que el cap poligonal flotant del Dr Kawashima és brillantment estrany i de vegades una mica aterridor amb algunes de les seves animacions.



La versió física del joc també ve amb un llapis elegant que he perdut un total de dues vegades fins ara. Tot i això, podeu demanar un llapis al lloc web de Nintendo si teniu una versió digital del joc o, com jo, el deixeu perdent. Què fa el llapis?

Bé, et toca la pantalla en lloc d'utilitzar el dit i et permet dibuixar i escriure respostes i això és tot. No té cap funció Amiibo ni res cridaner i pot ser una mica incòmode de col·locar quan col·loqueu l'interruptor, ja que, malauradament, l'interruptor no té un lloc natural per a un llapis a diferència de la Nintendo DS.



Els nous jocs utilitzen la càmera IR Joy-Con per llegir els vostres moviments (Imatge: Nintendo)


Hi ha dos modes d'entrenament cerebral i és el joc ràpid i l'entrenament diari. Quick Play utilitza els dits i la coordinació en divertits minijocs. També hi ha minijocs als quals pots jugar amb els amics i jugar al teu televisor. Inclouen:

Comprovació ràpida de l'edat del cervell: prova les teves reaccions a la pedra, el paper i les tisores mitjançant la càmera IR del Joy-con

emmerdale spoilers la setmana vinent

Càlculs amb els dits - Utilitzant la càmera IR Joy-Con calcula el nombre de dits.

Trepants de dits - Amb la càmera IR, imita les formes i els patrons de les mans que veus a la pantalla.

Observació d'aus - Mireu si podeu comptar primer el nombre d'ocells a la pantalla sense ser llençat per altres objectes.

Içada de Banderes - Amb el Joy-Con, tu i un amic memoritzeu i coincideixen amb la direcció en què s'han agitat les banderes.

Recompte de caixes - Vegeu qui pot comptar primer el nombre correcte de caselles a la pantalla.

El segon mode de joc és Entrenament diari. Aquest mode inclou diversos minijocs perquè juguis per aguditzar la teva ment. Aquests són càlculs x 25, Sudoku, així com diversos altres com Germ buster que es desbloquegen gradualment al jugar el joc.

El poderós cap flotant ha tornat!

El poderós cap flotant ha tornat! (Imatge: Nintendo)

significat dels 555 nombres àngels

La primera vegada que utilitzeu l'entrenament diari, l'ominós cap flotant del doctor Kawashima es presenta i us demana que us sotmeteu a un control inicial de l'edat del cervell. Això utilitza pedra, paper, tisores i multiplica la velocitat de reacció per calcular l'edat del cervell. Utilitza la càmera de moviment IR del Joy-Con dret per veure la forma de les mans i els moviments que feu.

La seva precisió és força bona i mostra una representació visual del que veu a la pantalla. Tanmateix, aquest ús intel·ligent del Joy-Con descarta la majoria dels propietaris de Switch Lite. Si no sou propietari de Joy-Con, podeu utilitzar una prova de matemàtiques que requereixi respostes escrites a mà.

Un dels ganxos més addictius i interessants és repetir un exercici que ja havies fet i veure com ho fas millor amb la pràctica, així com superant la teva puntuació anterior. Em va sorprendre només fer el mateix exercici unes quantes vegades va millorar dràsticament el meu rendiment.

Per a aquells de vosaltres que tingueu un costat competitiu, podeu jugar a jocs com Box counting i anar de cara a un televisor o en mode de taula. Si realment voleu ser el millor, podeu comparar la vostra puntuació amb els amics que també són propietaris del joc. Així com participar en els campionats mundials d'entrenament cerebral.

Fins i tot podeu jugar a alguns jocs amb un amic sempre que tingueu dos Joy-Con

Fins i tot podeu jugar a alguns jocs amb un amic sempre que tingueu dos Joy-Con (Imatge: Nintendo)

Igual que l'aventura Ring Fit de Nintendo, la millor manera de beneficiar-se dels efectes positius d'aquest joc és jugar-hi almenys 15 minuts cada dia. Per ajudar-vos a recordar-ho i fer-hi temps, podeu configurar una alarma diària que fins i tot us avisarà si la consola està en mode de repòs.

pernil al forn mary berry


Brain Training s'adaptava molt bé al factor de forma de la Nintendo DS i, tot i que el disseny de l'Switch no és horrible, sembla més difícil de manejar. La Nintendo DS va aconseguir trencar el mercat casual, sobretot amb les noves iteracions que van sorgir que van permetre als compradors menys exigents recollir consoles DS més antigues i seguir gaudint del joc. Però el Nintendo Switch és un híbrid de consola/portàtil dedicat.

Una frustració important és quan el joc no pot llegir l'escriptura a mà, especialment el número cinc, i castigarà la vostra puntuació en conseqüència. El joc té una funcionalitat limitada a Switch Lite, cosa que és una llàstima, ja que és més probable que els jugadors casuals tinguin la consola Lite. Tot i que Brain Training és millor amb el Switch estàndard, és una llàstima que no faci més ús de la funcionalitat única del televisor. La meva dona, que no és un jugador, va lluitar amb els controls i com utilitzar el Joy-Con correctament.

Vaig trobar el joc més difícil per a aquells que, com jo, no confien en les seves habilitats matemàtiques i numèriques, però això és més obert que les entrades anteriors.

Notícies de videojocs

Els jocs són fantàstics si us agraden els trencaclosques, us encantarà la varietat que s'ofereix aquí. Tot i que tenint en compte la seva funcionalitat limitada a Switch Lite i l'abundància d'aplicacions i jocs de trencaclosques disponibles als telèfons mòbils, no crec que canviï massa jugadors casuals cap a Switch. Tanmateix, si tens una parella o un membre de la família que no està interessat en els jocs, però gaudeix dels trencaclosques, aquesta pot ser una bona manera de presentar-los a l'Switch i jugar junts.


L'entrenament cerebral del Dr Kawashima per a Nintendo Switch sortirà el 3 de gener de 2020 per 24,29 £

Més Llegits
No us perdeu

Vegeu També: