Revisió de Mortal Kombat 11: un excel·lent joc de lluita amb alguns defectes seriosament profunds

Tecnologia

El Vostre Horòscop Per Demà

Basat exclusivament en els mèrits de la seva jugabilitat, Mortal Kombat 11 seria un joc fàcil de recomanar.



Manté molts dels elements bàsics que l'han convertit en un 'classic' tan sostenible en el gènere de lluita i aporta molt més a la taula amb una gran varietat de lluitadors per triar.



Malauradament, l'experiència es veu profundament deteriorada pel seu enfocament anti-consumidor, retenint una gran part de les seves ofertes fins que els jugadors estiguin disposats a dedicar una gran quantitat de temps a l'agricultura per a l'experiència i la moneda del joc. I això suposa que els jugadors tenen accés a una connexió a Internet estable.



Un dels pocs elements de Mortal Kombat 11 que no requereix connexió a Internet és el mode història. Després d'enfadar a Kronika, la guardià del temps, el Déu del Tro Raiden ha de reunir un equip de lluitadors per derrotar-la a ella i les seves legions abans que pugui restablir el temps.

Man utd contra Colchester a la televisió

Segueix els esdeveniments de Mortal Kombat X, però aquesta vegada els jugadors prenen el control dels personatges del passat i del present en una narració que canvia el temps.

La història es divideix en 12 capítols amb quatre baralles a cada capítol de mitjana.



Els punts forts de MK11 es troben en el seu joc clàssic (Imatge: NetherRealm)

Cada capítol se centra en un o dos dels personatges de la llista mentre s'enfronten als aliats i als adversaris. Les escenes entre les quals estan ben detallades amb peces escèniques i actuacions capturades en moviment, però això vol dir que sovint hi havia llargs intercanvis de diàlegs expositius que no requerien cap intervenció dels jugadors.



En tot cas, la història actua com un vehicle per enfrontar tants dels personatges emblemàtics de la sèrie entre si.

Sí, pot resultar confús intentar mantenir-se al dia amb les històries del passat i del present de tots els personatges, però com que la història s'utilitza com a punt de partida per establir atacs de cops de puny, importa menys per què els personatges s'estan colpejant entre ells mentre el jugador estigui. colpejar el seu oponent amb més freqüència.

La lluita és prou senzilla amb diferents combinacions de botons que s'encadenen per crear una ràfega satisfactòria d'atacs. Fins i tot amb diferents caràcters, moltes de les combinacions de botons són prou semblants com per tal d'entendre un personatge nou pot ser tan senzill com 'esquerra, dreta, punxada' en la majoria dels casos.

la dona més rica del Regne Unit

Com qualsevol bon joc de lluita, el combat de Mortal Kombat 11 és prou fàcil de recollir, però requereix una quantitat increïble d'habilitat, temps i estratègia per dominar-lo completament.

Fins i tot en endevinar moviments bàsics, és prou senzill posar en pausa el joc i llegir ràpidament una llista d'ordres de botons fàcils de seguir.

D'esquerra a dreta: Raiden, Cassie Cage, Sonya Blade i Johnny Cage tornen a MK11

Una característica agradable és la capacitat de ressaltar determinats moviments perquè apareguin discretament a la pantalla durant els combats, cosa que pot ser beneficiosa per als nous jugadors que intenten familiaritzar-se amb certs moviments, així com per a aquells que coneixen en Mortal Kombat però volen practicar i ampliar. el seu conjunt de moviments.

També és útil quan voleu comprovar ràpidament les combinacions de botons de les Fatalities notòriament violentes de Mortal Kombat mentre el locutor demana Finish Him! al final d'una baralla.

La història actua com a vehicle de l'acció

els bessons més idèntics del món

El joc també és força equilibrat per al joc competitiu, que pot fer que les baralles estiguin molt a prop del cable. Quan a un personatge només li queda un terç de la seva salut, pot donar un 'Cop fatal' que, si s'executa correctament, pot fer un atac devastador que pot tancar la bretxa o canviar completament el rumb de la batalla.

Els 'Crushing Blows' són atacs puntuals que tenen un efecte similar i poden causar greus danys, tractant els jugadors amb un primer pla de trencaments d'ossos i hemorràgies internes abundants que són realment provocants.

Tot i que Mortal Kombat 11 té moltes coses a fer al departament de lluita, és lamentable que gran part de l'acció es vegi eclipsada per les seves pràctiques desagradables, de níquel i de centaus que limiten l'experiència del jugador a favor de la mòlta XP, les caixes de botí i les microtransaccions.

L'accés en línia és una necessitat per gaudir de grans porcions del joc. Fins i tot quan la funcionalitat multijugador no és immediatament evident.

Una característica, les Torres del Temps, s'assembla molt al 'Mode clàssic', on els jugadors lluiten contra una onada d'enemics en dificultat creixent fins que arriben a un cap final.

La necessitat d'una connexió en línia sembla inútil al principi, fins que t'adones que la recompensa per completar aquestes torres és la moneda del joc.

en quin canal està boxant

Si la connexió a Internet s'apaga parcialment en completar una d'aquestes torres, el jugador corre el risc de no rebre les recompenses.

Fins i tot les recompenses per completar tutorials es retenen fins que no pugueu establir una connexió a Internet.

Un altre mode únic en línia s'anomena 'The Krypt', que és una illa que es pot explorar per trobar recompenses com ara pells de jugadors nous, consumibles i wearables.

Al principi, sembla una bona manera de basar-se en la història de Mortal Kombat, però després d'uns minuts, l'experiència es pot tornar avorrida. Ràpidament es fa obvi que el principal avantatge de visitar la Krypt és obrir caixes de botí amb la moneda del joc.

Cal subratllar: no hi ha cap indicació del que hi pot haver a cada caixa fins que no hàgiu utilitzat aquesta moneda per obrir-la.

Fred i Rose casa oest

Per descomptat, els jugadors poden gastar diners reals per comprar més moneda perquè puguin obrir més caixes quan inevitablement s'acabin.

En una paraula, se sent depredador.

Si ets un fanàtic de Mortal Kombat i has de tenir aquest joc només per la història i el joc competitiu local, aquesta revisió no t'impedirà comprar-lo. Però fins que NetherRealm solucioni els seus problemes de connectivitat i ofereixi una experiència amigable per als consumidors, és millor que espereu que baixi de preu.

Aquesta revisió es basa en la versió PS4 del joc

Plataforma: PS4 / XBox One / PC / Nintendo Switch

Preu: 49,99 £ (els preus poden variar)

Notícies de videojocs
Més Llegits
No us perdeu

Vegeu També: